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Direct3D / OpenGL Overlay

2010 - heute zurück...

Branche: Spiele (http://ts3overlay.r-dev.de)
Hardware: PC
Betriebssysteme: Windows (XP, Vista, Win7)
Programmiersprachen: C/C++
Tools: Microsoft Visual Studio / C++, x86 Assembler
Protokolle: TCP/IP

Aufgaben:

  • Implementierung einer generischen Overlay-Funktionalität für Direct3D 8, 9, 10 und 11, sowie OpenGL
  • Implementierung eines Disassemblers zum Überschreiben von Systemaufrufen, Manipulation von VTables (selbstmodifizierender Code)
  • Nachbildung eines Teamspeak 3 Clienten unter Benutzung der CEGUI-Library
  • Direct3D und OpenGL Video-Recording und Screen-Capturing
  • Objektorientierte Programmierung in C++
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